diff --git a/src/pixi/renderers/webgl/WebGLRenderer.js b/src/pixi/renderers/webgl/WebGLRenderer.js index 291c680..eaf9d1d 100644 --- a/src/pixi/renderers/webgl/WebGLRenderer.js +++ b/src/pixi/renderers/webgl/WebGLRenderer.js @@ -539,4 +539,3 @@ }; PIXI.WebGLRenderer.glContextId = 0; -PIXI.WebGLRenderer.instances = []; diff --git a/src/pixi/renderers/webgl/WebGLRenderer.js b/src/pixi/renderers/webgl/WebGLRenderer.js index 291c680..eaf9d1d 100644 --- a/src/pixi/renderers/webgl/WebGLRenderer.js +++ b/src/pixi/renderers/webgl/WebGLRenderer.js @@ -539,4 +539,3 @@ }; PIXI.WebGLRenderer.glContextId = 0; -PIXI.WebGLRenderer.instances = []; diff --git a/src/pixi/renderers/webgl/shaders/PixiShader.js b/src/pixi/renderers/webgl/shaders/PixiShader.js index c787522..8e7a7c4 100644 --- a/src/pixi/renderers/webgl/shaders/PixiShader.js +++ b/src/pixi/renderers/webgl/shaders/PixiShader.js @@ -327,7 +327,7 @@ if(uniform.value.baseTexture._dirty[gl.id]) { - PIXI.WebGLRenderer.instances[gl.id].updateTexture(uniform.value.baseTexture); + PIXI.instances[gl.id].updateTexture(uniform.value.baseTexture); } else {